Социальная платформа Telegram с огромной пользовательской базой, более 700 миллионов человек, становится рассадником для внедрения криптовалют, поскольку вирусные игры, такие как Notcoin, набирают популярность.
Notcoin привлекла более 30 миллионов пользователей Telegram менее чем за два месяца, создав криптовалютные кошельки на базе The Open Network. “Мальчишеская игра”, в которой пользователи нажимают на экраны для получения NOT-токенов, привлекла 3% пользователей Telegram к Web3.
Последующее размещение NOT-токенов на известных криптовалютных биржах также принесло финансовую выгоду непостоянным игрокам.
Инал Кардан, руководитель игрового направления в TON Foundation, рассказал Cointelegraph об исключительной способности игр на блокчейне привлекать новых пользователей в экосистему криптовалют. По прогнозам, к 2028 году количество игроков Web3 достигнет 500 миллионов.
Telegram как дистрибьюторский канал
Кардан заявил, что Notcoin с 35 миллионами пользователей за пять месяцев показал, как игры могут работать в Telegram и как легко привлекать пользователей.
Руководитель игрового направления в TON Foundation сообщил, что несколько игр на Telegram быстро набирают значительное количество пользователей и доходов, используя аналогичные модели, которые используют маркетинговые механики, такие как обмен и майнинг в Telegram.
Кардан охарактеризовал Telegram как доступный и “несколько неизведанный дистрибьюторский канал”, который использует существующие технологии Web2, интегрированные с расширениями веб-страниц и функциональностью блокчейна.
Отказ от “играй-зарабатывай”
Кардан также отметил отход от моделей “играй-зарабатывай”, наблюдаемых в популярных играх Web3, таких как Axie Infinity. Такие игры, как Notcoin, используют новые подходы, включающие традиционную тактику монетизации, такую как реклама.
Гиперказуальные игры подходят для Telegram
Тониат Сиу, соучредитель компании венчурного капитала в области блокчейн-игр Animoca Brands, сказал Cointelegraph, что возможность использовать механику вирусного роста, ранее возможную в Facebook или Apple App Store, способствовала успеху игр Web3 в Telegram и TON.
Сиу рассказал, что игроки Web2 отказались от этой механики, потому что ограничение жизнеспособности лучше подходит для рекламы как бизнеса. “Ни Apple, ни Google не проявляли такой гибкости в отношении игр Web3 на своих платформах, как TON и Telegram. Это конкурентное преимущество, которое получает TON.”
Сиу признает, что кликерные игры всегда были популярны. Однако подход к привлечению пользователей в таких играх, как Notcoin, является ключевым отличием. “Подход Notcoin имеет гораздо большую ценность для конечных пользователей и больше соответствует стимулам роста по сравнению с конфронтационным характером бизнес-моделей рекламы Web2”, – добавил Сиу.
Данные не лгут
Сиу указывает на Gamee, компанию по разработке игр Web3, которая активно разрабатывает гиперказуальные игры на TON и Telegram. Компания привлекает своих пользователей с помощью стейкинга и механизмов незанятых игр. В результате среднее количество активных пользователей Gamee увеличилось примерно до миллиона.
Соучредитель Animoca также подчеркнул, что многие пользователи Telegram уже являются криптоориентированными. Эта смесь игроков Web2 и Web3 объединяется в общей экосистеме.
“Лично я рассматриваю рост TON, Telegram и криптовалют как взаимосвязанные, не в том смысле, что их этика и миссия совпадают, а в том, что они разделяют этику свободы, демократии, прав цифровой собственности и децентрализованного мышления” , – сказал Сиу.
Разработчики игр выбирают TON
Михал Домбровски, генеральный директор и основатель поставщика инфраструктуры для блокчейн-игр Elympics, считает, что игры Web3 предназначены для привлечения новых пользователей криптовалют.
Домбровски сообщает Cointelegraph, что разработчики игр исторически сталкиваются с проблемами с механикой монетизации. Инфраструктура на основе блокчейна устраняет этот разрыв, позволяя студиям использовать криптовалютные кошельки для стимулирования и привлечения игроков.
Elympics видит огромный потенциал в экосистеме TON, которая тесно связана с огромной пользовательской базой Telegram. Его инфраструктура ориентирована на помощь студиям и разработчикам в развертывании игр Web3 на этих платформах.
“Notcoin является ярким примером. Он использовал вирусный аспект социальной платформы, такой как Telegram. Обмен является важной частью механики”, – сказал Домбровски.
Генеральный директор Elympics добавляет, что функциональность Web3 возрождает жанр незанятых игр. Мягкие валюты, которые игроки зарабатывают в игре, теперь монетизируются, что дает пользователям право собственности и ценность от проведенного времени.
Права принадлежат BITboosters.ru
Contents
Пульс Новости 8.7 из 10
- Значимость новости: 8 – Новость демонстрирует значительный рост криптовалютной активности на Telegram и ее потенциал для привлечения новых пользователей в экосистему.
- Инновационная ценность новости: 9 – Новость освещает инновационные подходы к играм Web3, которые делают их более доступными и привлекательными для широкой аудитории.
- Потенциальное влияние новости на рынок: 8 – Широкое распространение и успех игр Web3 на Telegram и TON могут способствовать дальнейшему росту рынка криптовалют.
- Релевантность новости: 10 – Новость напрямую связана со сферой криптовалют и имеет большое значение для отрасли.
- Актуальность новости: 10 – Новость основана на недавних событиях и предоставляет актуальную информацию о тенденциях рынка.
- Достоверность новости: 9 – Новость написана авторитетным криптовалютным изданием и содержит цитаты от представителей отрасли.
- Общий тон новости: 9 – Новость имеет оптимистичный и позитивный тон, подчеркивая потенциал игр Web3 для содействия росту рынка.
- Источник новости: 8 – Cointelegraph является уважаемым источником новостей о криптовалютах, однако следует отметить, что новость первоначально была опубликована на другом сайте, NBX.